索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
452 2026-11-10 21:20
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙
在特定场景下,跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立亚星正网勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
刻暴
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。正在修复。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的玩家,但此次BUG显然不属于此类。